小组帖子:找策划,会写故事或者关卡即可。

indienova.com/groups/post/52459

主要是验证技术边做边。最好在广州。……热衷于关卡设计,希望能和你交流一下 ehco0096: QQ:1019811515,大四学生,热衷文案策划

小组帖子:【有偿招募】你玩游戏填问卷,我提供下午茶和礼金

indienova.com/groups/post/100288

【职责】填写游戏相关问卷,需要有一定的游戏经验表达能力,不需要手写报告 【礼金】100-500/1-

僵尸!!!桌面游戏(Zombies!!! Board Game)

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玩家必须结合使用智慧体力第一个到达停机坪并有把握地逃离。……如果您有任何问题、 请求、 想法,或想要报告 bug,请给我们发邮件从如何发挥菜单

KeyWe(KeyWe)

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不能停!《KeyWe》是一款轻松可爱的多人合作式解谜游戏。……克服邮局工作环境的艰难险阻,直面各个季节的自然灾害,在Telepost的众多收发室里披荆斩棘,与好友齐心合力……可爱又混乱的合作模式:既可与身边的好友联手,也可以在线找人协作!

会员:银河正义使者

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认证:3DM原创游戏编辑,自由撰稿人,专栏作家,3DM游戏原创组主编 Steam:银河正义使者

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为习惯。……游戏分为几个不同的章节:觉悟与毅力、智慧与愿正等等,不同的章节设有多个关卡,每一个关卡取题于一些日常生活中的活动事情

书信人生(Letters: A Written Adventure)

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通过信件和在线信使,他们多年来一直保持着联系。他们成为好朋友,互相分享他们的梦想、忧虑日常生活。……你扮演一个小小的莎拉,在信件信息中移动。……你如何与他们互动,对的其余部分有影响,有时甚至超过影响

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

很久没有更新,积累了不少,可以小小的报告一下。……自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展了。……可以蓄力配合上下方向键来简单控制力道投掷角度

高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

indienova.com/u/gorgias/blogread/102

第一集先讨论了一下光的存在中国的一些濒死体验经历。……之前我在节目探讨地外文明一样,在讨论之前,很多人总是要在外星人到底存在不存在这个前提下纠结一番。……但这些被隐藏的太深了,虽然我们已经通过催眠唤醒部分第五类接触的记忆或者通过飞行员的叙述得到一些飞碟目击报告

版本:Early Access


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